享元模式
目的
实现对象的复用:利用共享的方式来支持大量细粒度的对象,这些对象一部分内部状态是相同的
类图
- Flyweight: 抽象享元类
- ConcreteFlyweight: 具体享元类
- FlyweightFactory: 享元工厂类
实现
抽象享元类
public interface Flyweight {
// extrinsicState: 外部状态,每个享元对象的外部状态不同
void doOperation(String extrinsicState);
}
具体享元类
public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
// 内部状态,享元对象共享内部状态
private String intrinsicState;
public ConcreteFlyweight(String intrinsicState) {
this.intrinsicState = intrinsicState;
}
@Override
public void doOperation(String extrinsicState) {
System.out.println("Object address: " + System.identityHashCode(this));
System.out.println("IntrinsicState: " + intrinsicState);
System.out.println("ExtrinsicState: " + extrinsicState);
}
}
享元工厂类
public class FlyweightFactory {
private HashMap<String, Flyweight> flyweights = new HashMap<>();
Flyweight getFlyweight(String intrinsicState) {
if (!flyweights.containsKey(intrinsicState)) {
Flyweight flyweight = new ConcreteFlyweight(intrinsicState);
flyweights.put(intrinsicState, flyweight);
}
return flyweights.get(intrinsicState);
}
}
调用类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();
Flyweight flyweight1 = factory.getFlyweight("aa");
Flyweight flyweight2 = factory.getFlyweight("aa");
flyweight1.doOperation("x");
flyweight2.doOperation("y");
}
}
优缺点
享元模式是一个考虑系统性能的设计模式,通过使用享元模式可以节约内存空间,提高系统的性能。
优点
- 极大减少内存中对象的数量,使得相同对象或相似对象在内存中只保存一份。
- 外部状态相对独立,且不会影响其内部状态,从而使得享元对象可以在不同的环境中被共享。
缺点
- 享元模式使得系统更加复杂,需要分离出内部状态和外部状态,这使得程序的逻辑复杂化。
- 为了使对象可以共享,享元模式需要将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间变长。
使用场景
- 一个系统有大量相同或相似的对象,且造成内存的大量耗费。
- 对象的大部分状态都可以外部化,可以将这些外部状态传入对象中。
使用
Java 利用缓存来加速大量小对象的访问时间,比如常见的 String 的常量池。
- java.lang.Integer#valueOf(int)
- java.lang.Boolean#valueOf(boolean)
- java.lang.Byte#valueOf(byte)
- java.lang.Character#valueOf(char)