标签: 设计模式

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外观模式
提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,从而让子系统更容易使用。
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原型模式
使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。
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工厂方法
定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类,把实例化操作推迟到子类。
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适配器模式
将一个接口转换成用户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。