状态模式 2020-7-05 13:39 | 2,784 | 0 | 设计模式 386 字 | 4 分钟 允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它所属的类。其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 设计模式
责任链 2020-7-02 13:41 | 2,807 | 0 | 设计模式 455 字 | 4 分钟 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链发送该请求,直到有一个对象处理它为止。 设计模式